What I learned in Adult Animation This Week 9

987 100%

3 / 0
เกี่ยวกับ

This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.

เผยแพร่โดย D4rkShepherd
4 เดือน ที่ผ่านมาแล้ว
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
จาก D4rkShepherd
แนะนำ
ความคิดเห็น
1
Andrea_sky
Andrea_sky 4 เดือน ที่ผ่านมาแล้ว
omg now i learned LOL 
ตอบกลับ